Experiência em tempo real / Luzes de partida
Quem arranca primeiro?
Inspirado na sequência de cinco luzes da Fórmula 1: cria uma grelha privada, partilha o código de seis caracteres e descobre quem arranca mais depressa quando as luzes vermelhas se apagam.
A preparar uma sessão temporária de jogador…
Notas de construção / Tempo real
Um pequeno jogo construído em torno de estado controlado pelo servidor.
O Lights Out combina jogadores anónimos temporários, códigos de sala privados, estado de preparação, Presence, Broadcast e funções PostgreSQL que controlam regras importantes da sala e da partida. Os resultados são tempos recebidos pelo servidor, por isso a latência de rede continua a fazer parte desta experiência informal.