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Experiência em tempo real / Luzes de partida

Quem arranca primeiro?

Inspirado na sequência de cinco luzes da Fórmula 1: cria uma grelha privada, partilha o código de seis caracteres e descobre quem arranca mais depressa quando as luzes vermelhas se apagam.

A preparar uma sessão temporária de jogador…

Um pequeno jogo construído em torno de estado controlado pelo servidor.

O Lights Out combina jogadores anónimos temporários, códigos de sala privados, estado de preparação, Presence, Broadcast e funções PostgreSQL que controlam regras importantes da sala e da partida. Os resultados são tempos recebidos pelo servidor, por isso a latência de rede continua a fazer parte desta experiência informal.